rules 最后为什么一定要写 MATCH,不写会怎样
MATCH 是 Clash 规则列表的兜底项,决定没有命中任何规则的流量走哪里。不写它不一定报错,但会导致「大部分网站正常、个别网站莫名其妙不走代理」这类难查的问题。本文说明它的作用、白名单与黑名单两种写法,以及规则顺序为什么重要。
一条具体报错是什么意思、为什么出现、怎么改。
MATCH 是 Clash 规则列表的兜底项,决定没有命中任何规则的流量走哪里。不写它不一定报错,但会导致「大部分网站正常、个别网站莫名其妙不走代理」这类难查的问题。本文说明它的作用、白名单与黑名单两种写法,以及规则顺序为什么重要。
Clash 配置提示缩进不一致、mapping items 未对齐,但肉眼看每一行都对得整整齐齐——这种情况几乎都是 Tab 和空格混用。本文说明 YAML 为什么禁止 Tab 缩进、怎么在编辑器里揪出它,以及另外两种视觉上看不出的缩进问题。
Clash 启动失败提示策略组里的某个节点找不到,本质是 proxy-groups 里写的名字和 proxies 里的 name 没有完全一致。本文列出四种容易忽略的不一致来源,以及换订阅后批量失效的处理办法。
Clash 或 mihomo 提示 proxies 不是数组、无法解析节点列表时,问题几乎都出在 YAML 的短横线和缩进上。本文说明这个报错的确切含义、四种常见成因,以及每种情况的正确写法。